Itt járt az Index.hu csapata (voltak vagy huszonvalahányan), amit címlapon meg is írtak. Nagyon köszönjük! És bár a kritika nagyon hasznos, azért leírnánk pár dolgot. Kár, hogy az Index cikkeknél nem lehet kommentezni. :-)
Először is szeretnénk leszögezni, hogy isteni volt a játék, meg persze az írást is borzasztóan köszönjük. Puszi az újságírók pocijára, az Indexet továbbra is lelkesen olvassuk! De azért egy-két dolgot szeretnénk tisztázni.
A szerkesztőség tagjai az átlaghoz képest több horzsolást szereztek be. Ez szerintünk annak köszönhető, hogy elbliccelték a játék előtti biztonsági videó megtekintését (konkrétan akkora volt a zaj, hogy még mi is alig hallottuk, hogy miről van szó, pedig mi készítettük), és a pálya bejárásakor sem igazán figyeltek ránk. Kreatív munkaerő, nehezen tartható kordában. :-)
Azt is sajnáljuk, hogy többen később estek be, játék közben, így lemaradtak a tájékoztatásról. Egyébként az a tapasztalat, hogy egy 2 órás játék közben általában csak egyvalaki szerez kisebb horzsolást.
Ha az érzékelő a testen lenne, akkor 99 életet nem 15, hanem 3 perc alatt lőnének le egymásról... az jobb? Egyébként még így sem lehet büntetlenül ki-ki nézni a fedezék mögül, mert az arcbőrről kíválóan beverődhet a sugár a fegyverre és a játékos észre sem veszi, hogy lekaptak róla néhány életet.
Ezt általában észre szoktuk venni és kiállítjuk arra a menetre a renitens játékost. Ezt a szabályt nem léptettük életbe az Index-szel szemben, különben megsértődtek volna és még a végén nem írnak rólunk. :-)
Szándékos volt, ha igazi falakat szerelünk be, akkor össze-vissza törnék magukat a játékosok, mert a nagy pörgésben erre senki sem figyel.
Összesen 4 ilyen hely van a pályán, amire nyomatékosan felhívtuk mindenki figyelmét a bejárásnál (ha figyeltek vagy ott lettek volna...). Egyébként le vannak fújva foszforeszkáló festékkel.
Persze a "sötétes" menetnél hiába foszforeszkál szegény, ha nem kap fényt - erre még plusz felhívtuk a figyelmet a sötét menet előtt. Annak persze nagyon örülünk, hogy a szerkesztőség átment gyerekbe, csak ne zsibongtak volna annyit, mert hiába üvöltöztünk össze-vissza. :-)
Mint azt Bence a cikk végén nagyon jól eltalálta:
A hátralévő életet néző, e tevékenység közben meghaló csokkereknek pedgi üzenem: minden esetben fedezékben kell az ilyet csinálni, voltak erre fényes, félreeső helyek.
Azt is meg kell jegyezni, hogy ez csapatjáték: csak meg kell kérni a csapat másik tagját, hogy a fegyvere végén lévő világító rúddal ugyan világítsa meg már a kijelzőnket...
Általában variálni szoktuk, de mivel a helyzet kontrollálására vonatkozó próbálkozásaink (figyeljetek ránk, figyelmeztetnénk, stb.) csődöt mondtak, így meg sem próbáltuk szavazásra bocsátani, hogy a következő menetben mi legyen.
Van zászlószerzéses, VIP személy védős, zóna védős, zóna újraéledős játékmódozat is egyébként.
Még azt is meg lehet nézni, hogy egy adott másik játékos ellen mi volt az eredmény, az egyéni és a csapat helyezés mellett. Ez nem elég?
iMect means internet, media and other cool things. We're a small company located in Hungary. There is a big footer on every page where you can discover what we do and what happens with us.
Az iMect jelentése: internet, média és egyéb király dolgok. Egy kis magyar cég vagyunk. Minden oldalon van egy nagy lábléc, ahol felfedezheted, hogy mivel foglalkozunk.