A játékban két (vagy három) csapat küzd egymás ellen, egy csapatban maximum 8-an lehetnek. Az alapjáték célja a másik csapat legyőzése, azaz az összes ellenfél játékos kilövése, de van sok másik is.
A csapatokat a fegyverekre szerelt eltérő színű világító rudakkal jelöljük meg. A fegyvereken kívül semmilyen kiegészítő ruházatot (mellényt, sapkát, stb.) nem kell viselni.
Egy játékos akkor "hal meg", ha elfogyott az összes élete. A feltételeket a játékmester állítja be a menet elején. A fő paraméterek a következők:
Minden fegyveren van LCD kijelző, így a játékos játék közben is láthatja, hogy:
A menet végén a kiértékeléskor kiderül, hogy melyik csapat győzött, illetve minden játékos egyénileg is rangsorba kerül.
Fontos: játék közben az ellenfél megérintése, netán meglökése szigorúan tilos! Ez egy szórakoztató sport, nem vérre menő küzdelem, bár a hangulat mindenkit gyorsan magával ragad.
Kétféle fegyver van, közel azonos képességekkel:

Fizikumtól függően a játékmester osztja ki a fegyvereket, így a "nagy és erős" fiúk valószínűleg a nagyobbat, a lányok pedig a kisebbet kapják. Ha vízipisztolynak látszanak az azért van, hogy bárhol lehessen velük játszani, nem csak elkerített játéktéren: így a rendőrök nem néznek esetleg bűnözőnek.
A fegyverek infra fénnyel kommunikálnak, "fizikailag" nem lőnek ki semmit, így nem kell semmilyen védőöltözet. Pont annyira "veszélyesek", mint otthon a TV távirányítója.
Kültéren, napfénynél is működnek: a maximális hatótávolságukat nem tudtuk letesztelni, de 250 méteren (!) még könnyen kilőttük egymást, távolabbról pedig szinte csak távcsővel érdemes játszani...
A már említett LCD kijelzőn kívül természetesen hanghatásokat is adnak ki magukból, illetve találat esetén pirosan villognak, hogy az ellenfél is jól láthassa, ha eredményes volt.
Fontos: játék közben a fegyvereket levenni, a hevederből kibújni tilos!
Játék közben az "INC" és "DEC" gombokkal lehet az LCD kijelzőn megjelenő tartalmakat (pl. hátralévő idő, élet, stb.) váltani.
A ravasz alatti gomb a pajzsot hozza működésbe. Pajzs bekapcsolásakor nem lehet lőni, viszont az ellenfél sem találhat el. Minden játékos meghatározott mennyiségű pajzs időt kap (általában 15 másodperc), ezzel kell gazdálkodni.
A fegyver 10 lövés után automatikusan újratölt (kb. 1 másodperc), ez idő alatt természetesen nem lehet lőni.
Bizonyos helyzetekben a fegyver érzékeli, ha 3 méteren belül van az ellenség, ekkor "Danger" hangüzenetet hallani.
Ha eltalálják, a fegyver a hanghatáson felül pirosan villog. Egyébként is rengeteg hang és fényjelzést ad ki, pl. ha pontosan célba vetted az ellenséget.
Ha elfogyott az összes élet, a fegyver "Game over" üzenetet ír ki és ezután nem lehet használni. Ilyenkor feltartott kézzel vissza kell térni a gyülekezési pontra.
Ha elfogyott a rendelkezésre álló idő (vagy az ellenfél összes játékosát kilőtték), vissza kell térni a gyülekezési pontra, és ugyanúgy körbe kell állni, mint a menet indításakor.
Ekkor a játékmester készüléke automatikusan összegyűjti a fegyverek adatait, és az összesítés után elküldi a játékosok fegyvereibe a végeredményt, ami az LCD kijelzőn megtekinthető. A játékos egyéni és a csapat teljesítményén felül még a párharcok is elérhetők, azaz hogy egy adott játékossal szemben milyen az egyéni eredmény.
Kültéri játék esetén gránátot is lehet használni, amit a nagyobbik fegyver képes kilőni magából. Kb. 10 méterre képes repülni, "veszélyessége" kisebb, mint egy kisméretű gumilabdáé, mert szivacsból van.
A "virtuális veszély" viszont igen magas, mert egyszerre akár 10 életet is képes levenni egy időben a hatókörében (kb. 3m) tartózkodó összes játékostól.
Lehetőség van különleges játékok indítására is, pl. VIP személy védelme, zónavédelem, "újraéledős" játék, stb....
iMect means internet, media and other cool things. iMect is a small company near lake Velence, Hungary. We’ve a big footer on every page where you can discover what we do and what happens with us.
Az iMect jelentése: internet, média és egyéb király dolgok. Egy kis cég vagyunk közel a Velencei-tóhoz. Minden oldalon van egy nagy lábléc, ahol felfedezheted, hogy mivel foglalkozunk.